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チャプター65 物理を楽しむ

その週のある日、私はレストランに座っていて、何人かの人々が私の隣で遊んでいて、空中に皿を投げていました。プレートが上がると、飛んで揺れていることに気づき、端の赤いコーネルバッジも回転し、校章はプレートよりも速く動いていました. とにかく暇だったので、プレートの動きの計算に取り掛かりました。角度が小さい場合、校章の回転速度はスイング速度の 2 倍、たまたま 2 対 1 になることがわかりました。これは非常に複雑な計算式から計算されます。私は考えました: この現象に対処するためのより基本的な方法はありますか? たとえば、力またはダイナミクスの観点から正確に 2 対 1 である理由を理解するなどです。

プロセスの詳細は覚えていませんが、最終的に、プレート上の粒子の動きと、加速されたすべての動きがどのようにバランスを取り、速度比が正確に 2 対 1 になるかを突き止めました。 私は賭けに走って言った:ねえ!プレートがこのように回転しているときに、非常に興味深いものを見つけました。速度を上げるように彼に言ったので、2対1でした。 彼は言った: ファインマン、それは興味深いが、それが何を意味するのか?なぜそれを勉強しているのですか? ハ!私は言った:それは重要ではありません、ただ楽しいと思います。彼の反応は少しも私を落胆させるものではなかった. 私は物理を好きなように楽しむつもりだった.

プレートの回転の方程式を導き出しました。次に、相対性理論が作用する状況で電子軌道がどのように振る舞うかを考え、続いて電気力学のディラック方程式、そして量子電気力学を考えました。何が起こっているのかを考える時間がないうちに (それはとても速く起こっていました)、実際には仕事の前に大好きだったトピックで遊んでいましたが、ロスアラモスに行ったために取り組むのをやめました。素晴らしい現象。 すべてがとても楽で、パズルはとても簡単にプレイできます。まるでボトルを開けるように、すべてが詰まることなく流れ出します。私はほとんど抵抗する心を持っていました!私がしたことは無意味でしたが、結果は正反対でした。ファインマン図やその他の研究で後にノーベル賞を受賞した理由はすべて、回転するディナープレートで時間を無駄にした日から来ました!

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