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チャプター50 十、寒露

知恵の旅 朱邦復 18999言葉 2023-02-05
サベージが明らかにし、さまざまなアイデア それは楊朱の『聯子』の章に記録されている: 昔宋州の農家の夫は、冬の間だけフリンジのついた服を着ていました。チュンドンの作品に関しては、彼は太陽にさらされ、世界に広沙の家があることを知りませんでした。グーは妻に言った。 私は人生についての私の議論を何百万というゴミの言葉に書いてきました. それを読者に捧げています. もちろん、私は大きな報酬を得ることを望んでいます.私が最も期待するのは、読者がより理性を養えるようになること、あるいは社会に理性的な人が増えることです。誰がどの役を演じるにしても、すべてが決まった数なのですが、それを前後に演じてしまうと自分の中でつまらなくなります。

第三話「夏」で「千一の発明」という本を書きたいと言ったのを覚えていますが、この本に書いてみませんか?この知的な旅は、抽象的なアイデアを取り除くだけではありません。 これらのアイデアは古いワインであり、誰かがすでに主導権を握っている可能性があることは事前に述べられています.製作を希望される方は、事前に特許公報をご確認ください。そして、誰かが特許を申請したい場合は、それを変更してください。公開された概念は特許を申請することはできません. これらの概念自体は重要ではありません。いくつかの例を使用して、頭脳を使えばお金を稼ぐことは難しくないことを証明したいと思います。簡単にお金を稼ぐ人にとって、お金を稼ぐことは退屈な仕事になります。お金を稼ぐことは難しくなく、荒野をさまようことも難しくありません. 心の重荷を手放し、心をクリアにすることができれば、そこに行くことができます.

横から話しましょう、形式、主題に関係なく、詳細は保留され、それぞれが想像力に依存します. まず、発明とは何かを説明しましょう。発明とは、人間が物事の因果関係を発見し、世の中に知らせることです。発明は何もないところから生まれると思っている人がいますが、これは間違いで、実はすべてのものはエネルギーの組み合わせに過ぎず、組み合わせ方がわかれば発明できるのです。 いわゆる順列や組み合わせとは、ある時間の流れの中で、ある要因が生み出される、ある種類のものを指します。発明とは、既知の要素と新たに発見された要素を組み合わせて、新しい組み合わせを選択することです。 千里の旅も一歩から、さあ、一歩から始めよう!誰もが靴を履かなければなりません. 材料に関して言えば、靴にはわらじ、布靴、革靴、プラスチックの靴、下駄などが含まれます. 新しい材料がある限り、この材料には特定の特性があり、特定の環境に適応することができます.新しい順列と組み合わせも発明です。

ガラスの靴は悪くないですよね?しかし、ガラスが硬すぎて、足が制限されているため、非常に不快です。グラスファイバーという別の形のガラスがありますが、なぜグラスファイバーを靴の製造に使用できないのでしょうか? ガラス繊維はもちろん、可塑性、美しさ、耐摩耗性、耐熱性、耐電気性など、さまざまな物理的、化学的特性を備えており、一種の作業靴として、さまざまな危険な作業に適しています。入手しやすく、作りやすく、形を整えやすいこのような靴素材は、斬新さを好むファッション市場にも影響を与えるかもしれません! 機能的には、スニーカー、レインブーツ、スリッパ、スリッパ、ローラースケート、乗馬ブーツなど、保温用の靴もあれば、防水用の靴もあります.新しい素材に頭を使えば、あなたの足の王様!

スリッパも含めて靴である限り、着脱は非常に面倒な手順です。なぜこのように言うのですか?靴はストラップまたはバックルで留める必要があります。そうしないと、足と一体化せず、一体化できないと保護機能が失われます。 改善できますか?これも、順列と組み合わせの機能の 1 つです。靴の構造上、まだまだ改良の余地はありますし、靴のことを本気で勉強したいのであれば、大学の4年制も履修できます。これは決して空虚な言葉や知識ではなく、上手になれば医者になれるし、靴も例外ではありません。 靴にはソールがあり、常に地面に接しているため、ソールの素材には耐摩耗性が求められます。ソールはアッパーとつながって甲を覆い、保護と美の機能を持っています。足と靴の真ん中にはインソールがあり、これも謎が多い。かかと、靴ひも、靴カバーなどの他、頭脳を働かせることができます。

それを移動する方法は?まず従来の概念を打ち破り、ソールを下に固定するという概念を覆し、ソールとアッパーを一体成形!これの目的は何ですか?制作は簡単!フットウェア業界における最大のコスト支出は、ソールとアッパーの組み合わせにあることを知っておく必要があります。そこにはたくさんの知識があり、接着、切断、曲線の接続、材料の接続、スタイルと機能のマッチングなどの問題があり、質問は無限大です。 また、ソールとアッパーの関係にも機能があり、バスケットボールシューズのようにソールの弾力性を高めたい、サッカーシューズのようにアッパーのコントロール性を高めたい、滑りやすさを高めたいなどのニーズがあります。スケート靴やダンスシューズなどのソールの特性; レインブーツや絶縁靴などの一体成形を必要とするもの; スリッパやローファーなどの簡単に着脱する必要があるもの.これらの機能は現在改善が必要であり、少しの頭脳でお金が流れます。

さらに重要な改善点は、靴内での水虫の回避方法です。足は人体の全重を支え、一日中地球の重力と戦っています. 人の足は汗をかき、靴の中に閉じ込められると水虫になります.通気性が良く、臭いがなく、シャンパングラスとしても使える靴をデザインできたら理想的ではないでしょうか? それを改善する方法は?ヴァンプの下にいくつか穴が開いており、美しくないのが欠点です。キャンバスなどの通気性のあるアッパー素材を使用するものもありますが、このタイプの素材はスポーツシューズとしてしか使用できません.足が動いたときに自動的に空気を排出し、新鮮な空気に置き換える空気循環システムを設計できますか?これは、アッパーの内側にいくつかの溝を設計するだけで済みます。

靴ひもを結ぶことを楽しいと思っている人は少ないと思いますが、なぜ靴ひもは切っても切れないのですか? もちろん、伝統や習慣は考慮に入れなければなりません.人々が新しい概念を受け入れるのは簡単ではありません.ある人が私に言った. 靴ひものない靴を履くのは誰? はい、そうです! それはあなたが怠け者だからです ! これは間違っていません。すべての発明は怠け者のせいです。 改良方法はいろいろあり、ジッパー、隠しボタン、露出ボタン、マグネットなどを使用したり、アッパーをカバーのようにデザインしたり、かぶせて包むだけです。熱心な顧客を失うことを恐れている場合は、靴ひもを飾ることもできます。

スタイルも改善する必要があり、誰もが服を着て回っていて、靴にも靴の権利があります!靴は何千年もの間苦しんできたので、人々は謙虚になり、人と会うときはまず頭を下げ、靴に挨拶するべきです! なぜ尖っていて、丸く、四角くなければならないのですか?靴のつま先に自分の子犬をぶら下げたり、コンピューターにモニターを取り付けたり、スケート靴に機関車を乗せたりすると、最高です。 単純にする!自宅でスリッパを着用してください。目的は、足の裏を床から離すことです。彼はプラスチック製のソールを使用しただけでなく、足が踏んだときに簡単に脱落しないように、その上に吸盤を設計しました。 健康のために、一種の模造登山靴を設計することもできます.靴の前端は厚く、高くなります.このデザインは伝統的な中国医学の経絡理論と完全に一致しており、人が歩くときにつま先を下に押すと、血液循環が促進されます.

続けて、読者は私が靴職人にキャリアを変えるつもりだと思っているに違いありません! 実際、これは頭脳を使う人が退屈な人生を送らないことを証明する例にすぎませんが、彼らはおしゃべりに圧倒されることを恐れています.話題を変えて!私は50年間メガネをかけており、誰かがメガネを少し改善してくれることを毎日夢見ています.意外とメガネをかけている発明家は少ないので、今まで楽しみにしていました。 メガネのレンズは見えなくなるどころか見えなくなるのですが、めんどうくさくて少し学識がなくなるのであまり好きではありません。 メガネにはもちろんレンズがあり、レンズには多くの利点があり、そのガラス片の後ろに人の魂の窓を隠すことができ、飛砂が飛ばず、雨がしみ込むことができません。はい、メガネのレンズに水滴がついて視線を遮ってしまうのも困りものです!誰かが車のワイパーを動かしたのですが、発電機を持ってくるのが不便なのか、今のところ使っている人を見たことがありません。

防水フィルムを貼れば問題は解決しますし、ガラスに表面処理を施したり、水が溜まって水滴にならないように細かな溝をデザインしたりすることもできますが、もちろん溝の幅が視界を妨げてはいけません。もっと簡単に言えば、帽子のようにメガネの上端で覆うことができるダックビルの一種です。簡単すぎるので、自分でやってください。私のような怠け者の場合は、頭に手をかざすか、新聞紙をかぶせてください。傘をさして外出すれば、すべてが問題外です。 一番欲しい機能は、車のようにレンズの外側に2枚のバックミラーを取り付けることです。このようにして、スパイゲームをプレイすることができ、道路上で時折見られる見事な一瞥に対して神聖なふりをすることができます.試験は良いです、振り返る必要はありません。 眼鏡のフレームは鼻の上に乗せなければなりませんが、これは神の善意による鼻の設計なので、それを十分に活用しなければなりません。鼻がもろく、近視とサングラス、形成された2つの深い溝が出血することがあります。スポーツハットのようなものがあるといいのですが、フロントハットのつばにサングラスがデザインされており、微調整が可能で、頭にかぶると日除けとUVカットの標準装備です。 一対の鏡の足も負担ですが、耳に掛けていない場合、どこに掛けることができますか?クランプだと長時間だと痛くなるし、サスだと位置が固定しにくい。もちろん、新しい技術が発明されれば、希望はあると思いますが、例えば電磁場を利用して、空気分子を一定の範囲に曲線状に分布させるエアフォーカサーなどがあります。それ以外の場合は、メガネ素材の重量を非常に軽くして、鼻に装着するとすべてがうまくいく. それは将来のこと、考えても仕方ない、避けられないことだから、既存の設備をもっと活用してみませんか?ミラーの足はアンテナとして使用でき、トラベラー ウィンド (ウォーキングとリスニング用のイヤホン) は三脚の下、耳ドアのすぐ横に設置されています。Xingzheのスタイルを改善し、鼻にマイクを追加すると、Xingzheの電話になります。いつでも、どこでも、恋人たちが口を開けば愛の言葉でいっぱいになり、情報ハイウェイですべての言葉を埋めることは保証されていますが、会うと言葉を失ってしまいます。 夢の中ではバッテリーも改良が必要で、ワイヤータイプのバッテリーや棒状の太陽電池があれば鏡の足が発電機になると思います。もちろん、数十年以内にワイヤレス電流が現実のものとなり、マイクロ波の放出によって水晶が電流に変換できるようになると、私は常に信じてきました。そのとき、世界は別の風景になるでしょう! 人々が毎日使う非常に重要なものがありますが、それが発明されたのを見た人は誰もいません。それがノーズペーパーです。鼻くそが鼻くそで、特に都市では、空中に浮かぶ繊細なゲストが世界をぼんやりとした美しさに満ちています。 西側では、何百年にもわたる産業生活の中で、長い間、鼻くそをほじる行為を不快なものと見なしてきました。しかし、吐き気は吐き気の一部であり、誰もが実際に楽しんでいます。どこにでも、公然と掘って揺さぶったり、こっそりと掘って隠したり、無力な美徳を持っている人が常にいます。私の椅子の下とベッドの横の壁にはたくさんの在庫があり、シェン・ホンリアンはそれを見るたびに罵倒し続けます。 指先で鼻をつまむ習慣は、何万年も前から続いていると考えられており、ラマルクの説によると、指の直径は鼻の穴の内径とほぼ同じ!掘るときは指が滑りすぎて鼻くそが残ることが多いので、顔の筋肉がピクピク、曲がったり、絞ったり、絞ったりして、苦しくてスッキリした姿を見せてくれます! 採掘が必要ですが、輸送も必要です.鼻くそは小さいですが、その品質は低下しません.どこに積み込むことができますか?下水道や浄化槽があることは知っていますが、鼻くそ貯蔵室というのは聞いたことがありませんよね?ハンカチを使う人もいますが、これはもう時代遅れです. トイレット ペーパーは金持ちのペットです. ポケットに何パックも入れていない人はいますか? 手元に紙がない場合は、指で弾く魔法のスキルが最も一般的です. 幸いなことに、この種の黒い隠し武器は服から落ちず、体にかゆみがありません. 古代から現在まで、誰もそれによって害を受けていません。 結論は非常に簡単です。トイレットペーパーで指サックをいくつか作りました。摩擦のために、効果は驚くべきものです。商品としては、強靭で薄く、手触りが良く、効率の良い高繊維パルプをお勧めします。魅力的な香りで、目を引く色ではありません(どうやってみんなに見えるのですか)?適切な宣伝と相まって、多くのお金を稼ぐことは間違いありません! トイレットペーパーの素材を改良できますか?トイレットペーパーの便利さは、環境を破壊し汚染するという代償を払っていることを知っておくべきです.多くの木を切り倒し、水資源を浪費し、浄化槽が詰まる可能性を高めます。たとえば、チューバをする前に肛門に油を塗っておけば、よりきれいになりますし、水溶性の物質をトイレットペーパーに使用することもできます。 ただ、トイレットペーパーと水洗トイレは兄弟であり、改善したい場合は同時に交換する必要があり、そうでなければ一致しません。 トイレの水を流すことは水の無駄であり、現在、水資源は深刻に不足しています。水洗トイレなので、水洗効果を十分に発揮できるはずですが、加圧器を設置すれば90%の節水が可能です。自動肛門洗浄器を追加する場合は、石鹸をつけて水をスプレーし、最後に乾いた空気を吹き付けます。もしそうなら、それは一度に行われ、すべてが改善されます. 腕時計を手首に、指輪を指に、バッグを腰に巻くことは、スペースを最大限に活用するための良い方法です。手に負担がかかるのが一番嫌いですが、体に負担をかけることには反対ではないので、妄想が膨らみます。 時計は計時のためだけに使うのはもったいない、見るもの、聞くもの、持ち歩くものすべてを時計にデザインする。今日の集積回路、コンピュータ ソフトウェア、およびハードウェア技術により、実際には単純で簡単に行うことができます。 大規模集積回路で言えば、1 平方インチあたり 100 万個の半導体を搭載したチップを考えてみましょう。 たとえば、小さなタイマーには約 100 個の半導体が必要であり、さらに目覚まし時計には 50 個 (薬の服用を思い出させる個人的な看護師としても機能します)、カウンターには 300 個が必要であり、室温、体温などのすべての測定機能が必要です。温度、血圧、脈拍などはすべて検出器であり、時計の底面を使用でき、必要な電化製品は多くありません。大気中の湿度、環境磁気、放射線、紫外線、一酸化炭素などは健康にも関係しており、携帯用検出器として設計する価値があります。 検出は技術ですが、人々はその市場を見ていません。ポータブル検出器のような製品があれば、さまざまな技術が手元にあるので安心できます。 ラジオとページャーも設計されており、半導体は 100 個しかありません. ページャーでは、テキストを表示するための LCD を使用する方が面倒です. テキストを追加すると、コンピューターに相当します.必要な機能がそれほど多くない場合、約10万個の半導体(自己設計の中央処理装置)で十分です。 パソコンの機能があればできることも増えますが、記憶力さえあれば、電話帳やアドレス帳を作るのに最適です(インスタント入力装置がなければ無線通信でも可)。 )。入力デバイスを追加すると、リストトップコンピューターのようになり、表面が少し大きくなり、手書き認識が可能になり、とても美しいです! これまでのところ、1平方インチのウェーハを使用しても十分です。もちろん、より精密なウエハーを使用し、ケースを回路基板として使用し、リストコンピューターの容量を増やすと、機能はハンドヘルドコンピューターの機能に匹敵します! 10 年以内に、1 平方インチあたり 1 億枚の半導体ウェーハが利用可能になり、それがハードウェアの限界になります。その時、音声認識は必然的に製品となり、手首に装着するものはコンピューターではなくエルフと呼ばれるようになる。みんなのIDカード、ワークレコーダー、個人データベース、体調計、コミュニケーションリンカなどになります。みんなの教育の先生、個人秘書、仕事の家庭教師、おしゃべり友達、専属看護師、ボディガードにもなります。 人々は人間とコンピュータの関係を理解し​​ていません.コンピュータと聞くと、それは達成できないと感じます.間違い!コンピューターの兄弟であるマイクロプロセッサは、将来、人間の生活の中で最も一般的な製品になるでしょう。それはいつの日か切手や特別なインクで印刷されたマークに発展し、たばこの箱にもマイクロプロセッサが印刷されるほど至る所にあるでしょう!これにより、商品をきめ細かく監視・管理し、広告の氾濫をなくし、受注見込みからコスト分析、生産・輸送、管理・リサイクルまでを統合し、自動制御します。 とはいえ、全員がパソコン作業に移行しなければならないわけではなく、先ほども言いましたが、プログラムを書くことはとても簡単ですが、さまざまなワークフローを理解することは非常に困難です。したがって、誰もが自分の仕事を分析する能力を養うべきであり、そうして初めてコンピュータ技術者にプログラムの書き方を教えることができる、これが最良の方針です。 このままだと、コンピューターという古い職業に戻らなければならなくなります。別の簡単なトピックを見つけてみましょう。 指は人体の中で最も便利な部分であり、指輪は指の中で最も便利なデバイスであり、リングで脳を使用できます。指は動作の主要なメカニズムであるため、制御と表現に関連するすべての動作は指で実行する必要があります。これらの行動には、触れる、押す、触れる、たたく、たたく、開く、閉じる、書く、描くなどが含まれます。 マイクロプロセッサをリングに入れ、パスワードを追加することで、身分証明書、健康保険証、クレジットカードなどとして使用できます。監視ステーションを各地に設置すれば、全員の居場所を総合的に監視できます。 このように、指輪は鍵、IDカード、定期券、預金通帳などとして使用できます。誰もがSF映画を見たことがあるだろうが、未来の世界で誰が銃を携行するのだろうか?指一本でレーザー光線が胸に突き刺さる! 簡単に言えば、少なくともリングペンを設計し、リングを使用してインクを保持し、リングの上部にペン先を置き、指を曲げるだけですぐに書くことができます! 全員ヘアカット経験者!それは苦しむためにお金を使うことです。静電シールドを設計して髪に装着することをお勧めします。電流が流れると、髪の毛は必ず逆立ちします。 髪を逆立てて何してるの?この時、レーザー、ウォーターナイフ、ハサミなどで自由にカットでき、形も扱いやすく、短いツンとした毛のカスもほとんど残りません。 あなたが適切な人を見つけることができれば、王国を始めるのに十分な大きさの大きな計画について話しましょう!私は誰かが自動調理機を作るために投資してくれることを望んでいました.ビジネスについて言えば、これは大きなビジネスであり、どの家電市場よりもはるかに大きく、結局のところ、人々は食べ物に依存しています! 飲食店を開業することは良いビジネスであることは誰もが知っています.平均して、レストランは全店舗の約20分の1を占めています.しかし、飲食店を開業するのは大変なことで、一番の難関は優秀な料理人がなかなか集まらないことです。 調理器具は、一人用のものから、小家族用、大家族用、学校用、施設用、レストラン用など、さまざまな形で設計することができ、変更は無限大です。 色、香り、味、触覚、温度の五感と、口、舌、歯、喉、胃の五感をマスターすれば、料理は科学の実験です。食材の種類、調理時の熱、加工方法など、原理さえわかれば厳密にコントロールできるので、あまり覚えていないかもしれませんが、マイクロプロセッサーを使えば簡単にわかります! まず、食品や調味料の前処理の材料を提供してくれるメーカーがいるはずです。次に、調理機械の製造を担当するハードウェア メーカーがあります。最後に、あらゆる種類のレシピを販売するソフトウェア会社が登場します。 ハードウェアを手に入れた後、スーパーに行って加工食品のパッケージを購入し、レシピ番号を入力します(酸味、甘味、苦味、辛味、塩味、しびれの各人が満足する度合いをすべて数値化できます)。各料理の出力速度は、機械の性能とレシピの定義によって異なります。しかし、何があっても、毎回調整されるレベルは、期待どおりであることが保証されています。 同じレベルだからといって変化がないわけではなく、同じ料理でも調理法や味付けの原則が異なり、人それぞれの要求に応じて味も変化します。 飲食店ならパソコン接続サービスを利用すれば、お客さんが来てボタンを押すだけで、組立ラインが自動で食材を届けてくれます。もっと簡単に言えば、最初にお金を入れてから、料理を選び、食べてから去ります。 難しそうに聞こえますが、実際に設計するのは非常に簡単です。電力的には、電子レンジは一人用、業務用は石炭ガスと、コストと効果を重視。 調理機械も機能が大きく異なりますが、原理的には「焼く」「煮る」「蒸す」「揚げる(揚げる)」が中華料理の四大調理法であり、基本的には加熱インターフェースの問題です。 直接オーバーファイアする焙煎が最もシンプルで、タッチ焙煎と吊るし焙煎の2種類に大別できます。前者は廃熱需要を考慮して鉄板や石材を使用することが多い。そのため、透明オーブンに焼き型を用意し、その上に食材をのせて直接加熱します。オーブンの安全性と制御の利便性に注意を払う限り、焼きたての食品は焼く前または後に追加されます. 調理は最も簡単で、容器に食材を入れて、規定の割合で混ぜるだけ。自動制御により、調理後の食品は自動的に保温されます。 蒸し物は水蒸気であり、調理容器に入れることができ、食品を置くための棚に加えて. 一番面倒なのが調理ですが、実は調理は2つの手順に分けられるということを知っていれば、分けて考えるのは簡単です。最初の手順は揚げ物です。これは、可能な限り短時間で食品を均等に加熱する優れた方法です。油の沸点は水よりも高いため、油を加熱してから加熱する食品を入れることができます。 固体が液体に入ると、その接触面積が大きく、加熱が均一になります。このとき、処理の温度と時間が食品の脱水状態を決定します。一般的に、高温は水分の蒸発が早く、加熱時間は短くする必要があります。ただし、さまざまな食品は熱伝導率が異なるため、食品の内部変化の程度が異なるため、両者を適切に調整する必要があります。つまり、レシピには段階的な指示が必要であり、それ以外の場合は、ソフトウェア プログラムによって正しく制御する必要があります。味のために、異なる温度で2回以上揚げる必要がある食品もありますが、ユーザーはこれらについて心配する必要はありません. 揚げ物は軽く揚げることができ、油を塗る時間は通常10秒以内です。揚げる料理が多く、揚げる手順が異なる場合、これはパッケージングの形で解決する必要があります。たとえば、いくつかの区画に分割された包装された容器があり、ユーザーがそれを指定された位置に置くと、調理器はそれを自動的に処理できます。 揚げた後、次のステップは混合であり、混合の内容は肉、野菜、調味料にすぎません。揚げ物・調理済みの食材と調味料はあらかじめ炊飯器で用意し、混ぜ合わせるだけ。 では、そんな無理な機械を設計してみましょう。 最初のステップは入り口です. もちろん、一番上にある方が良いですが、プロ用には自動変速機の機能が必要です.もちろん、この機能を持たせるためには、平面上に配置する必要があり、その配置方法には一定の秩序と法則がなければなりません。以下では、説明が簡単な例として家庭での使用のみを使用します。 食品を上に置きます。上にカバーがなければなりません。カバーを取り外し、食品を入れます。 ふたを閉めて、調味料をセットし、クッキングコード(何の料理、どのように)を入力してスタート。 クッカー全体を 3 つのスペースに分割できます。1 つはインターフェイス (水または油) 用のコンテナーで、もう 1 つはオペレーターです。運転が開始されると、必要な水または油がコンテナからオペレータに移動されます。また、一時的に食品を保管する場所として使用できるディナープレートが入ったスペアグリッドもあります。 エネルギー源はマイクロ波、マニピュレーターは密閉型、圧力制御装置があり、食材を段階的に投入した後、一定の温度まで加熱します。その後、油は自動的に容器に戻され、食品は予備コンパートメントのディナー プレートに移動されます. 必要に応じて、2 番目に揚げる食品が注がれ、すべての食品が揚げられるまで同じ手順に従います。 . 予備コンパートメント内のすべての食品と準備された調味料を一度にマニピュレーターに注ぎます。この時点で、マニピュレーターは 360 度回転して、指定された時間まで食品を完全にかき混ぜることができます。 もちろん、調整が必要な細かい部分はまだいくつかありますが、解決できないものはありません。 炊飯器があれば、働くすべての人に祝福を! いつでも温かい料理を自宅でお腹に入れるのを待つことができます。 実際、マイクロプロセッサとさまざまなセンシングデバイスを使用して、脳をもう一度使用すると、小さな家政婦を設計できます。電話を介して、人々はオフィスから家に電話をかけることができますが、音声入力が実用的でなくなる前に、キーボードを使用して制御したり、さまざまなソフトウェアを使用したりすることで、あなたに代わって多くの家事を行うことができます. 私たちの人生の 3 分の 1 (ベッドでテレビを見ている時間を含めるとおそらく半分) はベッドの上で生活していますが、私たちはベッドを研究対象にしているのでしょうか。いいえ!可哀想!人間は木の上で寝て、地面からベッドに登ることに慣れる必要がありますが、これは技術の進歩によるものではありません。 ハードボードタイプ、スプリングタイプ、スポンジタイプ、水入りタイプなど、どんなタイプのベッドでもすべてレベル!なぜ?人体の表面と内部の骨はまっすぐではありません!奇妙なことに、世界で最も裕福な人でさえ、平らでまっすぐなベッドで寝なければなりません!彼らはまた、どれだけ楽しんでいるかを世界に誇っています! フラットベッドの何が問題になっていますか?頭に枕を追加してください!テレビで大きな広告を目にしたのはつい最近のことです。私はそれを買いました、はい、改善がありますが、それは真実からはほど遠いです.この枕は 1 つの角度しか考慮せず、1 つの厚さしか利用できないためです。 頭を使いたい人は、人の頭の形と寝た後の姿勢を研究するだけで知ることができます。フラットベッドを使っていれば、すでにミスが発生しています. 賢い人は問題を根本から解決するのではなく、頭と足を治療し、残りの問題を多くの部分に分割して解決する必要があります. ローマ人のようにやります!まずそれらに従って、一つ一つ勉強して、最後に私の計画を提案してください。過去数十年間、私は最初は常に中国人が最新ではないことを非難していましたが、後になって、ほとんどの人は実際には経験のレベルでしか生きておらず、間違いから徐々にしか理解できないことに気付きました! 以下の説明の便宜上、最初にいくつかの名前を定義します。これは人体の垂直立位の姿勢に基づいており、理想は骨を直立させることですが、人体の表面に脂肪層があるため、体の外側が曲線を描いています。身體曲線與直線有一差值,這個差值有幾處必須考慮的,分別是後頸差、側肩差、手臂差、背腰差、側腰差、臀差、膝彎差、脛彎差。 真正理想的床,是在身體與床接觸的水平面上,必須考慮到各差值的補數。我先以頭痛醫頭的方式,看看有什解決之道。 枕頭是解決頸差的用具,凹形枕頭只顧及到後頸差,當人翻身側睡時,側肩差更大,但解決了側肩差,就又顧不到後頸差。解決的辦法是當人仰睡時,頭放在中間,所以中央部分採用後頸差,而翻身時,一定會滾向兩側,枕頭兩側可用側肩差。 每個人的體態有別,所以枕頭應有各種不同的尺寸。人只要知道自己的幾個差數,應該就像買衣服一樣,知道衣號就好。有人會說這樣多麻煩!買件衣服來穿不過為了蔽體,沒有人覺得麻煩,而每天睡八小時,攸關身體的健康,一次解決,卻嫌麻煩? 枕頭的問題還沒有解決,在側睡時,誰都會感到手臂是個累贅。有時抬向頭部,有時交叉身前,有時會塞在枕頭下面,也算解決了。所以,在設計枕頭時,除了顧及那幾個曲線外,也要考慮當手臂彎曲時,預留一些空間在適當的位置上。 很多人睡覺會覺得腰痛,那是側腰差太大的關係。如何設計腰枕呢?只好在床墊上動腦筋了,同樣的,麻煩在於仰睡與側睡的落差太大。但是只要動腦筋,注意問題所在,不愁沒有解決的方法。 膝彎的問題不大,但問題是比較性的,主要的問題都解決了,次要的便成為首要。至於其解決方式,則與其他的大致相同。 脛彎差比較容易解決,因為在床的一端,只要注意側差的不同與人體的高低,也就差不多了。 這樣一步一步地,又能解決什麼問題呢?可是別忘了,人類幾萬年來,就是東修修,西改改,不這樣,人還不知道該怎麼辦? 直到我歷經了半生的打擊挫敗,最後我才瞭解到,我的做法完全不適用於經驗層次以下的習慣。我做任何事都希望考慮得盡善盡美,結果則是步步荊棘。因為一個新觀念已經讓別人疑慮交加,我偏偏一個接一個,連自己都沒法說清楚。 我對床的看法,唯有一次解決,否則問題一個接著一個,一輩子要在床上打轉!怎樣解決呢?要徹底就得從頭來,那麼只有一個問題,就是如何使床能隨著人體曲線變化! 要解決這個問題,則涉及了問題的核心,因為現成的材料中,沒有一種具有這種功能。如果得到了這種新材料,則所有的常用物品,都會捲入這場革命! 是什麼重要的功能呢?簡單的說,叫做半固體。在人類所有發明的事物上,真正具有創意的,我認為就是半導體!因為自然界的物質對電流只有一種性質,就是讓不讓電子通過。也就是說,電子在經過物質時,會不會迷失在分子的結構裏。 如果迷失的少,就是阻力小,也就是我們所稱的導體,否則為絕緣體。事實上,自然界沒有絕對的導體,也沒有絕對的絕緣體。我們用導體,不過是利用其對電子的控制作用,也就是用電子的特性,達到我們的目的。 半導體完全不存在於自然界,是一種人工調製的排列組合,控制電子通過物質結構時,只能朝一個方向運動。 物理書上說物體有三態:固態、液態、氣態,其實這三態只是物體分子活動的狀態,當分子間活動能量大,互相分離,便是氣態;能量小,相互膠著,便稱液態;如果分子間結合穩定,能量不能拆散,便是固體狀態。 我見過一種人工合成物,叫做矽塑體(Silicon rubber),它具備一種非自然的狀態,一般情況下,它是液態的,但是在高速狀態下,它的反應有如固體,具有彈性。 那是一九七一年,一位農學院的同學帥藎生,替一家英國化學工廠經銷原料。有一次他拿了塊矽塑膠給我看,放在桌上可以像膠一般緩緩流動,搓成圓球,則可當皮球拍。他問我能做什麼用?因為原廠無意中生產了很多,卻不知道拿它怎麼辦。 我一看,就想到了床,它是絕佳的材料,因為平鋪時,它會像液體一樣,人體壓上去,一開始它會產生抗力,但是慢慢地就會隨著人體變形。這時唯一要動腦筋的,是如何使它能暫時保持不變,以便承受身體的壓力。 它成為固體的原因是受到壓力,等壓力消失,便回復液體性質。假如能設計一種床墊,當矽塑體的受壓均衡時,能提供一種動力,使之繼續受力,則可一直保持固體狀態。當時我只利用這種觀念寫了一本科幻小說,現在有了微處理器的認知,才想起來,用作床,倒不失為一種可以努力的方向。 如果用塑膠泡綿,為人體定製床墊,也不失為一種可行的簡易方法。有了變形的床墊,當然要考慮床單,一步一步地研究下去,人總會睡個痛快的。 老實說,床還不是最惱人的問題,問題出在被褥上。想想吧,像台灣這種宜人的亞熱帶氣候,一個人要用多少種不同的被褥?要是在寒溫帶,那還得了? 被褥再多也解決不了問題,天氣常常變,被褥體積又大,搬出搬進,豈不媲美陶侃?還有一個很實際的問題,在當今科學昌明之際,各種理論、各式調查層出不窮,可是有沒有哪位醫師發表過論文,氣溫多少時要用什麼被褥,才合乎健康? 像我這種老病號,最怕春天的氣候: 探して探して、見捨てられて荒れ果てて、荒れ果てて惨めです。乍暖還寒時候,最難將息。 由李清照<聲聲慢>,可以証得知心。 三杯兩盞淡酒,怎敵他晚來風急?雁過也,正傷心,卻是舊時相識。 雖然情況有點不同,但也說得過去。由十幾度到二十幾度的氣溫,白天還好應付,晚上睡糊塗了,年年此時,正是我忙著與飛雁打交道之際。 我特別買了一個溫度計,也測量出被褥與氣溫的互補係數。當室溫在二十七度以上,是另一種戰場,暫且不提,一個最簡單的公式是,在二十四度以下,室溫每下降攝氏一度,即相當於增加一床被子。當然,一旦到了攝氏零度以下,本公式不再適用,否則零下五十度,人會被壓得氣絕。 不過,這個公式並不實用,哪有準備一大堆被子的道理?為了實用,我準備了一床雙層的被單,用在二十四度;二十度時則用太空被;兩個相加,則又可以降低到十七度;十五度時則用毛毯,三個相加,可以用到十度;再下去,只有把棉被搬出來了。 我不怕麻煩,只怕病,醫院那個舊相識一見到我,就會說: 多穿幾件衣服,多喝開水! 他卻不知道,昨夜風急,我蓋二加一正好。不料夜深風盡,突然氣溫升高,我出了一身汗,醒來如同醉酒,豈不傷心?這就叫人算不如天算,該病的人總有原因! 我想到一個法子,把棉被四角綁在床柱上,身邊再放一根木棒。不管氣溫如何(當然以能應付最冷的狀況為度),待我睡得熱了,就用木棒把棉被撐起,撐得越高,被子下面就越涼快。再如把四角也放鬆,讓空氣透入,就相當於空氣調節器。 於是我想到,如果用溫度計檢測,再利用馬達控制,真可設計一個床蓋,隨著氣溫上下自動昇降。這種做法簡單容易,對我這種懶人更有意義,每天連鋪床都得免了(其實我從來都不必鋪床)。 床被如此,房子裏又何獨不然?舉世有各式各樣的名師,所設計的房屋千篇一律。千篇一律也沒有什麼不對,只是不夠科學,屋子裏的通風狀況不良。 不是嗎?讓我們分析一下吧!國中理化都教過,熱空氣上昇,冷空氣下降,這叫做常識。人體是個小火爐,所有的電器也都會發熱,熱氣都依照物理定律,一一昇到了天花板,然後呢?待在那裏,享受它的榮華富貴,打壓別的空氣,深怕會被擠下來! 為什麼建築師不設計一個出路呢?人說,有窗子呀!一般窗子上沿離天花板還有兩三尺,就算有新鮮空氣進來,也不過是些半空中下降的部隊,影響不了層峰!有誰關心呢?古往今來,中外一律,好不容易上去了,就不大甘心自動下來! 於是現代化的新房子,乾脆把窗子只當作採光的通道,反正冷氣機口都準備好了,不裝冷氣就只好住溫室! 我記得小時候住過武漢、重慶,據稱二者均為中國三大火爐之一,可是我不覺得熱。可能是少年不知熱吧,還有一個可能,那時住的房子都可以看到屋瓦。而屋瓦通風,熱空氣都出了竅,做自由神仙去了! 我實在不喜歡吹電扇,把屋子裏的暖風,由東牆搬到西牆,再由西牆推到東牆。風打身上過,汗毛直聳,可是汗流如故。所幸讀過初中,學過理化,雖不及格,倒還記得一點原理,我把風扇對著外面吹,效果就好得多。 現在社會上人人拼命賺錢,只不過貪圖一點生活上的舒適。房子越來越華貴,裝潢也越來越複雜。到得最後,家家戶戶非買冷氣機不可!買了冷氣機,電費就拼命跟著賽跑,小市民就努力賺錢。這還不說,一到最需要用電的時刻,絕對保証要停電。一停電,最新式的華屋頓時變成了魔火煉獄。於是就有先知倡言,非建核電廠不可! 人生誰不是在跑著馬拉松呢?學者專家雄辯滔滔,咸認為科學萬歲,繁榮進步就是造福人生!造就了更多的企業,令得人人有工作做,以便隨時更換新屋,再買更新的冷氣機。有噓噓風聲的靜冷式,有東接西湊的分離式,再買新的還送麵包機! 堡壘原為防身,為了安全,人就不能越壘一步。對堡壘的依賴越深,堅固性就越形重要。可是再堅固也有極限,如果把身體縮小,小到像蝸牛一樣,身體外就揹一個殼子。這麼美妙的理論,造物者也曾試過,等到祂後悔了,把殼丟棄了,人還是千方百計要把殼裝回來。 <莊子胠篋篇>載: 將為胠篋探囊發匱之盜而為守備,則必攝緘縢,固扃鐍,此世俗之所謂知也。然而巨盜至,則負匱揭篋擔囊而趨,唯恐緘縢扃鐍之不固也。然則鄉之所謂知者,不乃為大盜積者也? 莊子的意思是說,有些自以為聰明的人,為了防盜把珍貴的珍寶鎖在箱子裏,還怕箱子不牢,綁得緊緊的。結果大盜來了,正好整箱運走,綁得愈緊,對他反而愈方便! 我們小老百姓難道不是作繭自縛嗎?人說,不可能!我們上有制度,下有民選公僕,他們難道會騙人嗎?那麼請問,我們的制度有沒有考慮到什麼才是人民的幸福呢?我們的公僕是為誰的利益在服務呢? 又有人說,當然有!不然我們的選票會說不!可是,有誰見過會說話的選票呢?哪一個人又不健忘呢?開的都是期票,誰還管它的內容?選前的衝刺才是最重要的! 我們住的房子又有什麼例外?我們睡的床為什麼會不同?都在一個經濟體制之下,早就被大盜(這就是聖人不死,大盜不止的精義)們計劃好了,讓可憐的小民們,辛辛苦苦胼手胝足,把用勞力換來的一點期望,統統都保存在保險櫃中。然而,這些真正的聰明人,早就開設好了各種各樣的保險公司,一網打盡! 多感激啊!買房子有貸款,買車子有貸款,買什麼沒有呢?這就是保險呀!貸得越多,綁得越緊,綁物用的繩子就是工作。人拼命工作,只是為了綁住保險。那麼貸款的保險由何而來呢?這個問題要由大盜來回答,當然也有失敗的大盜,但是成功者卻被冠為王!不論為盜為王,他們是從來就不必幹苦活的,他們只是用保險作貸款! 更利害的絕招,是失業控制,人一失業就什麼都沒有了!位子、房子、車子都被保險保了險!所幸!還有失業保險,那是二十世紀最著名的悔過湯!喝著以苟延殘喘,等到悔過的人頭腦清楚了,找不到理想的工作,就等而求其次吧!除非是連保險的保險者都自身難保了,到那一天,正是這個系統的最終極限! 最後,再提供一個軟體的構想給各位。須知在未來世界,生產已經不是問題。絕大部分的人都游手好閒,無所事事,所以能出人頭地者,將是擅於運用文化資源者。 電腦僅為一種硬體商品,而電腦軟體也只是資訊處理的試金石。一旦觀念及技術成熟,人類社會上各種有關生存、生活的行為,都能利用資訊器材,全面而完整地滿足人性的需求時,才是資訊時代的伊始。 人需要生存,需要物質以提供動力,這是第一波農業革命以迄第二波工業革命的重點。然而人又具有求知的心靈,在生存之餘,因主觀的生活經驗,獲得了對客觀世界的認知,這些認知便是資訊。 主觀自我宥於時空,猶如井底之蛙。人因知之不全、識之未真,千萬年來一直嘗試著與外界溝通,以擴展視野。不幸人不僅局限於時空環境,且受制於機體結構。不論是訊息或是資料,唯有透過語言文字,以效率極低的形式,在個體與個體之間緩緩流傳。 如今拜工業文明之賜,發展出了高效率的資訊器材,一舉突破了人類時空的極限,將客觀世界的真實,傳送到每一獨立個體的身邊。人類心靈的需求因此才有獲得滿足的可能,是為第三波資訊革命的真諦。 由此可知,資訊時代真正的主流角色,必將是一具能接受及處理各種訊息及資料的機器。其形式大小不定,但原則上,必然小至由人隨身攜帶,大至傳真度極高,功能齊全、應用自如。更重要的則是此一器材必須具有擬人的性質以及超人的功能,始得達到滿足人性需求的最終目的。 或謂我國起步在後,西方國家已有充足的軟體,正可大量應用。果真如此,國家民族雖存實亡矣。蓋國之為國,民族之所以為民族,實因傳統之文化使然。資訊之不同於衣食住行,在於資訊係以民族文化為內涵。人心需要資訊,資訊之內涵正為人心發展之基礎。固然人體需要食物,人身需要衣著,但人心卻不致為食物及衣著的特性所改變,故此兩者實不可同日而語。 因此,僅追求硬體技術之精進而忽視軟體的實質,或可得一時之經濟效益,卻必將授外人以可乘之機。尤以當今智慧財產權備受重視之際,歐美各國莫不大量製作各種極盡視聽效果之軟體。長久以往,即令經濟上亦未必能得其利也。 更重要的是硬體技術無國籍之別,而軟體卻因民族文化而異。硬體工業可以輕易地開發、量產,昨日為西方專利,今日我們得之,明日又將流向他國。軟體則不同,人才、素材無一項是唾手可得,若不作長期規劃,預為之謀,待外國軟體大量入侵,人心丕變,觀念迥非時再思振作,恐已回天乏力矣。 根據事物進化的法則來看,先進化者其錯誤率較高,但萬一成功,其影響力必更大,知識累進也不例外。雖然西方工業社會資訊的發展在先,硬體技術已經成功,但在軟體上有待商榷之處尚多。似此不世良機,正有待識者揭竿而起,一舉超越其巢臼,為經濟前途另闢康莊大道,為文化前途奠定萬世不朽之基業。 要做到這一點,首應破除唯外人馬首是瞻的心態,將我國厚實的文化資源,化為資訊軟體產品。進,可以打入國際市場,趁著西方對東方尚抱著好奇的心理,以正視聽;退,可以填補國內軟體市場之空虛。令青少年以及一般民眾在聲色犬馬之外,尚能認識固有之文化傳統,重拾民族自信心。 所謂資訊軟體係指藉助於某種器材,使人能同時接受動態訊息及靜態資料,也就是說具有聲光、視聽效果的產品。在本世紀初愛迪生發明了留聲機,後有照相機、電影機、電視機接續問世,遂有今日普受大眾歡迎的視聽節目。 然而,新的技術不斷突破,電腦二進位技術、高素質電視、網路傳輸、身歷境感受等,又將資訊軟體推向另一波高峰。除了資訊品質的改進外,最重要的就是應用觀念必須突破單向接收式,改為雙向溝通式,以符合人類生活的實際需求。 一旦資訊軟體具備了雙向溝通的能力,下一步必將邁向人性認知的領域。然而,在每一個新時代的到來之前,勢必會有一段產品調適期,在此期間,舉凡市場需求,技術發展等,都會先趨於成熟,始能引發下一個階段的到來。 因此,任何人只要願意,先立定志向、瞄準目標,都有參與這一新時代、新技術開發的機會。下面即提出一些可以發展的資訊軟體,以及可以探索的正確方向。 這類資訊軟體宜分為兩大類,一為作業軟體,一為應用軟體。前者由系統主控機構統一開發,置於中央資料系統中,定時透過通訊網路與分散的獨立用戶(經由高畫質的電視機、遙控器、錄放影機、家電自動控制器等硬體)雙向溝通。使用者在收到視訊後,可經由目錄自行選擇內容,並且在授權範圍內,隨意控制或處理。 應用軟體則應開放,由市場自由開發: 1.操控作業:是使用者與節目間之基本介面,以控制節目的進行。使用者開機後,操控作業程式即透過網路,取得節目的訊息。然後經由螢幕畫面的指示,在使用者選擇下,以與節目提供機構溝通處理。 2.一般節目:播放傳統的單向節目時,無需雙向溝通,但應在電視機中加設多窗選擇功能,使觀眾能在觀賞主要節目之餘,由多窗中略知他台節目之動向,而有選擇的機會。若係雙向節目,則應依標準介面,提供多種不同之選擇機會。 3.資料目錄:使用者開機後,主系統首先送出目錄內容,以供選擇。由於目錄是文字資料,可以貯存在用戶之終端記憶體中。在用戶選定後,傳回主系統,始為雙向溝通。除此之外,在節目中亦視設計方式,賦與用戶選擇權。由於節目內容性質不同,佔用通訊線路情況有異,故收費方式宜慎擇之。 3|1新聞類:政治、社會、金融、股票、期貨、國際、藝文、體育等 3|2商業類:百貨、食品、工具、車輛、旅遊、書籍、玩具、房產等 3|3服務類:警察局、醫院、交通、慈善、宗教、交誼、氣象、地圖等 3|4教育類:空中學校,成人學校,教育動態、資料查詢等 3|5娛樂類:各種娛樂節目,益智節目,遙控對奕,圖像處理等 3|6通訊類:透過網路與電話聯線,若加裝錄影鏡頭,可作影像通訊 3|7保全類:加設監控系統,可查視及監錄各種狀況,並自動報警等 3|8家電類:加設家電控制系統,可作定時或以遙控方式處理家務 3|9電腦類:個人電腦所有功能 4.應用軟體:使用者可經由磁碟將軟體載入主機中,進而執行。所應注意者,雙向溝通之軟體必須設計成為結構模組式,而且要能任意組合。有興趣的讀者請多多研究生機結構,始可掌握未來軟體之主流。 上述各項中,操控作業系統之設計技術已經成熟,一般節目則無新意,應用軟體又將開放。故唯有資料目錄一項,值得詳加研討。 新聞類應該分目分項收集資料,以文字資料為主,必要時輔以圖片即可。其信息傳輸量低,以12Mhz計,每秒可傳送高達數十萬文字資料,故宜隨時更新資料,定時傳送,以保持即時的新聞價值。 商業類則應慎選略具規模之商號,由其提供商品樣本及牌價,且於一定時限內保証價格及供應無缺。使用者可利用通訊功能,向商號索取清單或直接劃撥選購。此類功能宜先立法保障雙方權益,各種商品目錄因具有廣告效益,亦可酌收廣告費用。 服務類顧名思義,提供各項生活需要的服務資訊。 教育類亦然,提供教育資訊以及各種課程。 娛樂類軟體涉及變化多端的內容,兼以圖像畫素的要求極高,故製作難度最高。但其影響及效益也最大,除了提供本地區之需求外,並可行銷世界各地。原則上又可分為觀賞性、互動性、益智性、創作性等類別,且均能由使用者自行操控。此類節目因佔用線路,故應採計時收費方式,以便於整個系統作業的經營發展。 通訊類供資訊溝通用,亦以計時收費為宜。 此外,保全、家電及電腦等類皆為服務項目,需配合其他週邊器材設計之。此類技術皆屬現成,我國毫無優勢可言,但亦不可或缺。 根據前述理由,以下將重點集中於娛樂類雙向溝通的資訊軟體,且先揚棄一切既有的包袱、成見,假定由無到有,從初步計劃開始,進而訓練人才、規劃產品方向,最後大規模從事資訊軟體的製作。 基於資訊軟體之特性,素材之取得為首要課題,美國雖擁有各種技術,卻限於歷史背景,所能利用之題材有限,故只能稱雄於電腦軟體以及既有的電影、電視傳統節目。在可望的將來,人們生活休閒的需求,將隨著工作方式的改變及資訊器材的精進而增加。而長期不斷地面對各種資訊刺激,其變化的多樣性以及素材的新奇性,必將令資訊軟體界窮於應付。 再以人性而論,人對資訊的需求,可謂無窮無盡,而且當人吸收越多,其要求越高。所以資訊軟體市場實相當於一種互為因果的有機體,必須有計劃的培養、收穫,逐步循序漸進。及至成長茁壯,市場本身又將形成新的回饋,產生另一波動力,如此循環不已。 因此,首先佔有此一市場,且具有長程目標及週詳計劃者,必將獲得最大的利益。不僅如此,在資訊內涵中,文化意識的影響又將成為人類社會的主流,其對政治、經濟的影響,更是無與倫比。 由是而論,資訊的素材除了廣度以外,深度更為重要。吾人雖不該自大,但舉目正視客觀現實,我國傳統的文化資源確可稱為傲世無儔。值此資訊軟體啟蒙之際,理應自珍自重,妥善地整理規劃,以發揚光大之。 我國歷史源遠流長,地廣人多,各民族雜處,社會制度、文字信息早在三千年前即已奠定統一基礎。由於生活安定,遂有餘力追求精神文明,歷代人才輩出,多有著述,迄今各種資訊素材多如山積。然近數百年來,我國一直掙扎於生存邊緣,無暇及此,故寶礦深藏,輝光未吐。時值資訊軟體應運而生,正是資訊素材脫胎換骨的良機,冀望識者能劍及履及,共同努力,以創未來。 雖則世界各國無不有其獨特的文化,但因限於其環境背景,從資訊軟體的立場來看,除了少數項目外,尚難與我國相提並論。 ┌┬┬|┬|┐ 類別名稱我國特色西方特色 ├┼┼|┼|┤ 歷史宮闈故事有系統,量多,記載詳實同左 戰爭戰役有系統,量多,鬥智鬥力少有鬥智過程 制度興革有系統,量多,具教育性意義工業革命後始具規模 朝代更迭量多,屬民族大義,可歌可泣多屬貴族之私事 章回演義量多,多影射歷史,褒貶不一無 人物遊記量多,與我國山川地理有關量少,受地理限制 宗教經典教義量多,各種宗教雜陳各國多為單一宗教 出世傳燈量多,各種行誼,境界各殊量少,受宗教教義限制 民俗風習量多,變化大,趣味足量少,受社會環境限制 文學上古神話量多,各民族皆有其先民傳說同左 民間傳說量多,性質不一,內容廣泛量少,受社會環境限制 搜奇誌異量多,變化極大,內容廣泛內容受宗教所限,貧乏 仙俠軼事道家特具之境界,極有特色無 俠義小說量多,為我國文學之特色美國西部故事及歐洲騎士故事 寫實小說量少成熟量多,為西方文學之主流 偵探推理貧乏量多 科幻小說貧乏量多 詩詞歌賦文字特色鮮明,獨特性強同左 戲曲雜劇文字特色鮮明,獨特性強同左 舞台話劇貧乏成熟(自英國莎士比亞後) 哲理諸子百家思想之範圍廣,內容豐富分佈在各個國家 倫理道德涵蓋之範圍廣,內容豐富僅有宗教約束 藝術音樂貧乏豐富 寫實繪畫貧乏豐富 └┴┴|┴|┘ (表四) 然而,素材必須經過系統加工,並透過人為的表演,方能成為引人入勝的資訊軟體產品。在這一方面,西方早期有希臘悲劇的傳統,後來英國莎士比亞予以發揚光大,待至二十紀電影、電視的相繼出現,戲劇已成為表演藝術的系統加工手段。 相反地,我國無此戲劇傳統,僅有說書的觀念,所有的素材無不平鋪直敘,以求符合說書的客觀環境。民國初年曾因新文學流風所及,話劇頗受歡迎,嗣後電影業興起,話劇從業員紛紛躍上銀幕。由於
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